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战地2

战地2 游戏头图

来源:IGN(https://www.ign.com/articles/2005/06/19/battlefield-2-review)· 作者:Andrew Burnes · 发布:2005-06-19

今天,IGN 发布了他们对《战地2》的评测,给出了 8.9/10 的评分:

这种团队精神的增强,很大程度上要归功于精心平衡的兵种配置。每个兵种都配有与其专属装备(主要是医疗包、扳手和弹药包)相匹配的合适的主武器与副武器,因此一群人聚在一起,就能获得种类繁多的武器与兵种所带来的额外支援,这对他们十分有利。例如,医疗兵可以把医疗包扔在地上,或干脆把医疗包拿在手里,为周围的所有队友回血。支援兵及其弹药包也是同样的道理。

与此同时,突击兵和反坦克兵配备了厚重的防弹衣以及比支援兵和医疗兵更强大的武器,因此他们能承担战斗的主力。乘坐载具的工程兵还会自动修复其影响范围内其他载具,这让任何一支装甲纵队都很有理由带上一两个工程兵。关键在于,这些兵种各自都有其在团队导向游戏中应有的作用。即便是我倾向于视为独狼型角色的特种兵,在摧毁敌方指挥官建筑和桥梁时也非常有用,而且因为携带 C4 炸药,在防守旗帜时带上他们简直是绝妙之选。

在 Dan Adams 看来,不足之处包括过高的系统配置要求、机器人(bot)实现和若干游戏模式的缩减,以及任何《战地》游戏中通常都会出现的各种小毛病。