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英雄连

英雄连 游戏头图

来源:IGN(https://www.ign.com/articles/2007/04/26/company-of-heroes-review)· 作者:Levi Buchanan · 发布:2007-04-26 · IGN 评分:7.3/10(good)

THQ 的二战策略大作《英雄连》曾入选 2006 年众多评论家的年度榜单,而随着新一年的春天到来,其手机版也已在北美各大运营商上线。手机版《英雄连》直接改编自这款畅销 PC 游戏,让玩家在轴心国与同盟国两大阵营之间,为自由世界的命运展开回合制策略对战。这并非什么新东西——本质上就是《高级战争》遇上《使命召唤》——但易于上手的操作和清爽的界面,让那些想趁着坐城际快车时与"最伟大的一代"来上几局的人值得一看。

在完成一段短得令人感激的新手教程后,你将开始一系列对抗邪恶轴心国的战役。游戏采用了该类型所有必备的基本要素。在你的回合中,你可以用网格在地图上移动单位,布置有利位置以便发动攻击、夺取据点。自然,地形对你的战争机器能否取胜影响极大。躲进一栋被炸毁的建筑里,一队步枪兵获得的防御评级会高于他们只是待在深草中。

一个基本回合大致如下:你移动到可以射击推进中德军单位的位置。你必须让掷弹兵进入某个街区以求掩护,同时让步枪兵吸引敌人火力。你一点点逼近,直到敌人进入射程——这样你就能在同一回合内移动并攻击。你不能毫无顾忌地冲出去乱打;你必须在兵力充足时仔细锁定优先目标。某个躲得很深的敌军单位很难打中?呼叫空袭。等所有单位都行动完毕后,你结束回合,然后拼命祈祷自己没让谁成为你没发现的德军狙击手的活靶子。

每个单位都有不同的属性和攻击方式,在规划进攻时必须加以权衡与平衡。战斗前,你可以选择带哪些单位上战场。例如,掷弹兵火力很猛,但多面手的步枪兵始终有用。狙击手可以致命,但一旦被发现就明显很脆弱。在早期任务中,任何合理的组合通常都能取胜,但很快你在规划出战队伍时就得考虑战役的所有因素——地形、敌方单位等等。随着你深入游戏,会有新单位解锁,比如坦克。

《英雄连》有七个战役任务,完成它们应该会花上你一些时间。每个任务都有主要目标和次要目标,所以如果你喜欢第一次通关的过程,就有理由再玩一遍。打完战役后,你可以进入遭遇战模式,选择特定的战场。你也可以试试轴心国阵营,看看自己有没有胆量击垮英勇的同盟国。

《英雄连》是在索尼爱立信 w810i 上测试的。得益于清爽的界面,指令很容易操作。屏幕上没有多余的杂乱信息——一切都实用且易读。不同的环境(土路、被炸毁的城市、弹坑、草地)刻画得相当细致。然而,单位实在太小又挤在一起,你的人看起来更像是棕色和灰色的团块,而不是轮廓分明的士兵。游戏音乐相当不错。

结论

《英雄连》是一款扎实的策略游戏,恪守该类型的惯例——这款游戏里没有惊喜:移动、攻击、结束回合。在玩过好几款这类游戏后,我发现自己对一次次看到同样的机制有点厌倦了。不过,场景和氛围做得很好,我真的很喜欢开发商 Viva la Mobile 紧密贴合 PC 版任务的这种做法。这正是能培养跨界吸引力的东西。操作易于使用,界面让人能轻松直接投入战斗。如果你在找一款策略游戏,欣赏二战背景,而且不介意再来一遍所有标准机制,那么 THQ Wireless 的这款新作会让你的拇指忙上几个小时。