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侠盗猎车手V

侠盗猎车手V 游戏头图

来源:IGN(https://www.ign.com/articles/2015/04/14/gta-5-pc-review)· 作者:Dan Stapleton · 发布:2015-04-14 · IGN 评分:10/10(masterpiece)

2013 年 9 月,我们首次为 Xbox 360 和 PlayStation 3 版的《侠盗猎车手5》撰写评测时,宣布它是一部杰作,并给出了 10 分(满分 10 分)的评分。以下是我们当时的评价:

《侠盗猎车手5》不仅是一款荒唐得好玩的电子游戏,还是一部对当代美国的睿智而毒舌的讽刺作品。它代表着对五年前《GTA 4》所带来的一切的精炼。它在你能想到的每一个方面技术上更为成熟,同时本身也极具野心。电子游戏里没有哪个世界在规模或格局上能与之接近,而它的幽默感与制造混乱的天赋背后,是敏锐的智慧。它讲述了一个引人入胜、难以预测且极具挑衅性的故事,却从不让这个故事妨碍你在圣安地列斯展开属于自己的自主冒险。

它是有史以来最杰出的电子游戏之一。

这依然是我们今天的立场。无论你是否认同它是一部杰作,PC 版都绝对是游玩《GTA 5》的最佳方式。开发商 Rockstar 充分利用了该平台的技术实力,让 GTA 在这里如鱼得水。它优化良好,帧率和分辨率会随着你的硬件能力一路提升——包括 4K/UHD 分辨率以及多显示器配置。在全部拉满的情况下,圣安地列斯这个庞大且细节惊人的开放世界区域看起来比以往任何时候都更惊艳,这要归功于更远的绘制距离和增强的特效。这是唯一能让你以每秒 60 帧(甚至更高)游玩《GTA 5》的地方,考虑到游戏里大量高速驾驶和射击,这份流畅确实让它受益匪浅。

画面选项丰富且强大,从标准的画质与视距调节,到视野范围(FOV)滑块一应俱全(不过它的范围比挑剔的 FOV 玩家所期望的要有限一些——MOD 作者们已经解决了这个问题)。操控可自定义,你还能在游戏内的电台里播放自己的音乐库。这实在没什么可抱怨的。

大多数情况下,菜单做得很好,用鼠标操作的手感也不错。最好的例子是游戏内浏览器,它给人的感觉正如你所期待的那样,就像用鼠标浏览网页。唯一稍显逊色的地方是商店菜单;用鼠标浏览"弹药国"(Ammunation)枪店的商品,比用方向键或十字键要稍微费劲一点,但依然完全能用。这只是一个小提醒,告诉你它原本并非一款 PC 游戏。

另一方面,用鼠标射击的手感好到几乎让战斗变得有点太简单了。我并不假装自己是个神枪手,但如果你是洛圣都里的坏人(或者警察),当我用鼠标时,你能活着从车里出来开枪的概率会大幅下降。没有了自动瞄准把准星往身体中央拽的祸害,我发现自己能一枪爆头干掉大多数敌人,尤其是在第一人称模式下。不过,这并不意味着我觉得自己不可战胜;因为只要你没放弃逃跑或者死掉,执法部门就永远不会停止涌来,他们总能凭借纯粹的人海优势给你一场颇具挑战的战斗。

一些贴心的 PC 专属操控细节——比如不必狂敲按键来维持奔跑速度(只需按住 Shift),以及按一个键(默认是 Caps Lock)就能激活特殊能力——让一切都感觉像是一款原生 PC 游戏。你在第一人称下奔跑时,也不会像 PS4 和 Xbox One 版那样出现恼人的横向漂移。

不过,操控设置里我最喜欢的一点是:和《GTA 4》以及此前少数几款游戏一样,《GTA 5》让你可以随时在鼠标键盘和手柄之间无缝切换。无需进入菜单再切换——只要按下其中任意一个上的按键,屏幕上所有提示就会随之改变,以反映你正在使用的设备。对这样一款游戏来说,这简直太棒了:边跑边打用鼠标键盘更精准,而驾驶,尤其是飞行,则大大受益于摇杆的模拟输入。如果你愿意,甚至可以同时使用两者。

然后是《GTA Online》,它这一周表现得很乖(我和你一样惊讶!)。虽然我偶尔遇到过掉线或一阵卡顿,但对一款最多匹配 30 名玩家的在线游戏来说,这都不算异常。真正不同寻常的,是可用活动的多样与丰富:数十种不同类型的死斗、合作任务(包括全新且非常惊艳的多阶段抢劫),陆海空竞速(其中一些还包含战斗),以及诸如即兴开车扫射(或俯冲扫射)其他玩家这类开放世界里的普遍混乱。圣安地列斯的线上版本是一个随时都可能发生任何事的地方,看着人们尽情利用这份自由,实在妙不可言,哪怕其中大部分只是把东西撞上别的东西所自带的那种幽默。

PC 版最主要的功能是 Rockstar 编辑器电影工具及其配套的导演模式,它让你可以使用各式各样的可操作角色模型。这是一个强大的创作工具,让你能轻松捕捉游戏片段,然后剪辑并导出,最终可以做成极其精良的影片。我确实遇到过一次崩溃,害我损失了大约一小时的工作——那是一部挺有格调的短片,讲一个穿着外星人戏服的男人在海滩上无缘无故地打人。我喜欢镜头运镜的灵活性,也喜欢剪辑操控的简洁——它们让我希望自己有一双更敏锐的电影眼,因为我只是用一组拳头砸脸的慢动作特写蒙太奇来博取廉价的笑声。幸运的是,外面还有远比我有创作天赋的人,他们会在未来许多年里用《GTA 5》制作的引擎电影娱乐我们。

总评

《侠盗猎车手5》是一款杰作,而 PC 版是体验它的最佳方式。它那辽阔却又一丝不苟地精雕细琢的地图,是所有其他开放世界游戏所仰望的高标,其中塞满了极其丰富而出色的内容。无论是在单人还是多人模式里,都有如此多的事可做、可探索、可把玩,再加上出色的创作工具,它在多个层面上都确实令人惊叹。