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传送门

传送门 游戏头图

来源:IGN(https://www.ign.com/articles/2007/10/09/portal-review)· 作者:Dan Adams · 发布:2007-10-09 · IGN 评分:8.2/10(great)

当 DigiPen 的学生们向满屋子的 Valve 员工展示他们的项目《Narbacular Drop》时,他们大概没想到自己不仅会被录用,还会拿到一笔预算,把这个点子扩展成像《传送门》这样特别的作品。它古怪、聪明、打磨精良,还带着一丝微妙邪恶的幽默,让人很难不喜欢这趟在光圈实验室里的短暂嬉戏。问题就在于它太快了。想要物有所值的玩家会想再通关一遍,并且一定要去试试那些挑战。

《传送门》用到的概念,如果不亲眼看到它实际运作,有点难以理解。你获得的唯一“武器”是一把传送枪,用鼠标右键可以射出一个传送门入口,用左键射出一个出口。两个传送门都放置好之后,你可以走进入口,发现自己出现在出口;穿过出口,你又回到入口。传送门可以隔着一段距离射出,但只能打在特定的表面上,这就营造出解谜的氛围。你必须想办法越过深渊、翻越障碍,并绕开自动炮塔。诀窍在于你只能同时拥有一个入口和一个出口,这意味着有时你会遇到好几种烧脑难题,思考如何正确使用传送门,而在某些情况下,还要又快又频繁地使用它们。它会迫使你思考自己正在放置哪一扇传送门、它需要去的精确位置,以及何时需要切换传送门。

这些谜题中很多有趣之处在于,能穿过这些传送门的不只是你自己。加重同伴方块可以用来解决炮塔——在炮塔正上方放一扇传送门,在方块下方放另一扇。能量球(就像《半条命 2》里的那种)也经常被用到,玩家必须借助传送门规划路径来启动开关。这里的传送门有一些非常好玩的用法,尤其是在那些奇妙的时刻:你能透过房间对面的传送门,看到自己正走进你脚下的那扇传送门。你也很容易把传送门分别拍在天花板和地板上,进入永无止境的自由落体,或者在房间角落放两扇传送门,追着自己的尾巴转圈。非常诡异。

这款游戏的主要问题在于它太短了。虽然现有的内容确实令人满足,但我们大约 30 分钟就冲完了前 15 关,最后四关花了一个多小时。我们真希望那前 15 个任务能被压缩成几个快速任务来教授基础,然后让随后的 17 个任务真正把难度拉高。在玩过游戏中六个关卡的施虐狂式进阶版之后,我们知道他们做得到——这些进阶版(大多数情况下)比原版难得多。我们很希望能在整个游戏里多看到这样的东西,而不是一长串基础教学式的关卡。

这个故事最好别剧透(主要是因为说什么都可能把仅有的一点内容泄露出去),但它的构造像是一位小说家写的短篇故事。它是一幅更大拼图中的一块,虽然很小,却一路都很引人入胜。故事里到处散布着小线索,暗示你——一位年长的亚裔女性——在光圈实验室里做什么,还有更多线索指向这一切与《半条命》宇宙有何关联。

你在这段体验中获得的任何、乃至全部信息,都来自那个电脑合成的声音——你多半在预告片和前瞻里已经听过它了。很大程度上正是这个声音赋予了游戏如此鲜明的个性。它说出的某些台词和讲出的某些笑话,带着合成般的一本正经,也因此更好笑。等你解开全部 19 项挑战、一路走出来时,你会怀念过去几个小时里一直陪伴你的这个奇怪的无实体同伴。

有趣的并不只是那一个电脑声音。音效设计虽然极简,却非常出色。当你把炮塔从高处砸到它们头上后,它们会说出“我不恨你”之类的话;而你每次路过一台收音机闹钟时,都会响起同样的背景音乐。传送枪那声“砰”也带有一种独特而奇妙的满足感。你并没有在朝任何人射击,也未必是在开一把需要那种强力音效的枪,但这把枪的特定音色听起来很悦耳,甚至可以说几乎令人安心。

虽然主线流程很短,但《传送门》不只是以有史以来最好的片尾曲之一收尾。故事结束之后,新的挑战关卡会解锁。这些附加内容是六个你已经玩过的关卡,区别在于它们附带了新的挑战。你得看看自己能否在规定时间内、用最少的步数、或者只使用限定数量的传送门来完成这些谜题。这些挑战非常有意思,因为它们迫使你以一种不同的方式去思考那些原本相当容易解开的谜题。你会明白,显而易见的方法绝对不是最短的,你会绞尽脑汁,甚至可能变得执拗起来,一心想着找出最优解。

最后,这同样的六个挑战还有“进阶”模式,基本上就是它们被重制得更加困难。而它们确实难得多得多。这种难度未必体现在能否想出解法上(尽管其中确有一些烧脑之处),而是体现在对时机把握与协调配合的要求更高,而在关卡未作改动之前,这未必是个问题。你会死得多得多,挫败感也重得多,但当它们被完成时,也会有一种满足感。

《传送门》背后的创意,最终比《传送门》本身更为精彩。无论如何,我们确实在现有的内容里玩得非常开心,也欣赏它呈现出的打磨程度与用心。在见识了传送枪的能耐,以及《半条命》里的一切与这位新角色如何真正契合之后,我们非常想知道《半条命 2:第三章》会走向何方。我们绝对推荐通过《橙盒》套装来获得它,而不是单独购买。

结语

20 美元的价格,就现有内容而言可能有点贵,但我们当然不会劝任何人别买《传送门》。我们推荐连同完整的《橙盒》一起入手,因为很难拒绝再窥一眼这个了不起的宇宙,而且它确实与《第二章》契合在一起。