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推拉方块

推拉方块 游戏头图

来源:IGN · 作者:Lucas M. Thomas · 发布:2011-12-08 · 评分:9.5/10

直到第一个完整年度的年末,任天堂的 3DS 似乎才终于全速运转起来。几周前《超级马力欧 3D乐园》的发售,为这台主机在实体卡带方面补上了它所需的杀手级作品。随后,本周早些时候推送的新固件更新又让主机内置软件本身迎头赶上,终于启用了诸如 3D 视频录制等承诺已久的内置功能。

而今天呢?三件套就此凑齐——因为除了在实体包装游戏和内置应用上都拿出了真正的佳作之外,任天堂终于为我们带来了一款独占的、仅限下载的 eShop 作品,而且绝对是一款必买之作。女士们先生们,我向你们介绍《推拉方块》。

本作由 Intelligent Systems 开发——就是那群以《高级战争》《火焰之纹章》《纸片马力欧》和《瓦力欧制造》系列闻名的聪明人——《推拉方块》是一款极具原创性、绝对迷人、又时常刁钻的便携解谜小品。游戏中你扮演马洛(Mallo),一个快乐、圆滚滚的主角,任务是救出被困在某种独特游乐设施——也就是“推拉方块”——里面的孩子们。每个推拉方块都是一摞彩色方块,马洛必须在每道谜题中推、拉并跳跃穿行于各个方块顶部,才能抵达顶端那个关着孩子的箱子所在的位置。

一眼就能看出这款游戏是专门为 3DS 开发的,因为每个推拉方块的呈现方式都最大化了主机的立体视觉特效。每关开始时,马洛走向那摞方块,而它们最初都平贴在背景上。随后他抓住一个方块向前拉——向前景拉出一步——它自然也就同时“更靠近”你的脸。他可以再拉一次到更远的第二段距离,最后再拉一次到最远的、离你最近的第三段距离。

这太不可思议了。它本不该显得如此惊艳,因为这些并不是华丽的爆炸或张牙舞爪扑向你的敌人角色——它们只是方块而已。但这些方块在立体的简洁中显得非常出色。游戏那绝妙的鲜艳配色大概也有一份功劳,因为这个世界看起来就像绘儿乐(Crayola)工厂工人梦中的景象。

以典型的任天堂风格,最早的关卡会教你所有这些推拉操作的机制。一位睿智的老推拉方块建造者帕帕·布洛克斯(Papa Blox)会教你成功所需的技巧——尽管要掌握的并不多。基本思路是你需要抓住方块,并按照能为你搭出一道通往顶端的简易楼梯的顺序把它们拉出来。有时你需要从侧面抓住一个方块来拉,或者调整自己的位置,以便在不会从边缘掉下去的情况下把方块拉得更远。

但拉、推和跳就是你真正能用的全部手段——而令人惊叹的是,这一小套有限的动作为何能构成数百个不同脑筋急转弯的基础。哪怕看起来最简单的方块堆也可能变成真正的难题,而当你终于解开并通关一个卡住你的关卡时,那种满足感非常真实。(不过,同样以典型的任天堂风格,你永远不会被卡在任何一关。你可以选择跳过任何对你来说太难的关卡,稍后再回来。)

《推拉方块》超过 250 道谜题的主线战役,还由一些额外的玩法特性加以点缀,比如一种时间回溯能力,让你可以像《Catrap》《时空幻境》或《波斯王子:时之沙》那样撤销过去几秒的操作。每关还有一个重置开关,如果你想的话,可以干脆抹掉所有进度从头再来;后期关卡则通过引入梯子和管道来打乱“搭建方块楼梯”的基本概念——管道有点像马力欧的传送水管,迫使你抵达方块堆上的不同位置,钻进去,再从结构上的另一处冒出来。

所有这些额外元素都带来了便利,也延长了你通关《推拉方块》默认挑战集所需的时间,但随后真正制胜的额外功能登场了——推拉方块工作室(Pushmo Studio)。只要你通关游戏的第一组教学关卡,它就会解锁,你可以在工作室里创作自己的关卡。更棒的是,你还能生成自己作品的二维码,以便和同一个房间或互联网另一端的玩友分享。

我看得出这会让人上瘾,毫无疑问,推拉方块的社群已经在互联网论坛上形成,互相交换各自最拿手的脑筋急转弯和/或复刻的 NES 像素图。(这也算是个额外福利,因为这些方块谜题天然契合任天堂怀旧情结——公司肯定也意识到了这一点,因为在马洛的冒险途中你会遇到一两张熟悉的马力欧面孔。)

你现在被《推拉方块》说服了吗?你应该被说服了——它很出色。但尽管游戏如此优秀,我确实还是有一个小小的抱怨。《推拉方块》并不支持任何“擦肩”功能。

任天堂若在《推拉方块》里加入 StreetPass 或 SpotPass 支持,那本会是额外的用心,但遗憾的是两者都没能实现。StreetPass 功能本可以让我把自己最喜欢的自创谜题分享给无线擦肩遇到的路人,或者 SpotPass 本可以每天自动下载一个由任天堂自家设计师制作(或从社区投稿中挑选)的新关卡。缺少这些功能确实令人遗憾——但这真的只是个小抱怨,而且对二维码的依赖从长远来看应该能确保关卡分享过程显得更加私人。

是的,3DS 花了很长时间才站稳脚跟。3DS eShop 呢?更久。但《推拉方块》的问世要求所有任天堂最新掌机的拥有者都站起来关注这家公司最新的下载商店,因为它是一款绝对的必买之作。eShop 一直需要的第一方杀手级作品就在这里——而且甚至超越了 3DS 本身,这很可能是有史以来任天堂以任何形式提供过的最好的下载游戏。