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罗马:全面战争

罗马:全面战争 游戏头图

来源:IGN(https://www.ign.com/articles/total-war-rome-remastered-review)· 作者:Len Hafer · 发布:2021-04-28 · IGN 评分:7/10(good)

镜头掠过一支蓄势待发的军队,我那位嗓门洪亮的将军正就荣誉与胜利发表激昂的演说,而我被带回到遥远过去——2004 年——的虚拟战场。《全面战争:罗马 重制版》极其忠实地重现了该系列首次全面 3D 化的远征——原作名为《罗马:全面战争》——并带来了一些适度但显著的画面与界面更新。但尽管它在当时令人惊叹,老旧的玩法却没有得到同等的关照,因此与它的后继作品相比,也就显得不那么经得起考验了。

《全面战争:罗马 重制版》中最显而易见的升级是视觉上的。事实上,Creative Assembly 坚称底层运行的引擎基本没有改动,所以从战役地图上的间谍到意大利战场上的三线步兵部队,它们的行为都应该和你从某个箱子里翻出旧光盘、插进光驱时差不多。毫无疑问,这是一次令人印象深刻的整容——尤其是在光照与地形细节方面。不过,单位模型却达不到我们在现代《全面战争》乃至 2013 年的《全面战争:罗马 2》中所习惯的精细程度,而后者本身到现在也快满八年了。

而这多少是这次重制版的一个贯穿始终的主题:他们让一款老游戏显得不那么老了,但显然没能让它重新变得崭新。

《罗马:全面战争》问世时在诸多方面都领先于时代,而那些了不起的创意至今仍在这里。把罗马本身分成三个派系,让它们朝三个不同方向出发去征服,最终在末尾以一场血腥内战彼此相会——这是一种绝妙有效的方式,用相当简单、透明的机制让游戏后期保持挑战性与趣味性。我甚至认为,这里有那么几处,原版《罗马》比它之后的系列作品做得更好,比如必须实际派一名外交官穿越地图去与其他派系谈判。当你没法给米特拉达梯打个电话提出贸易协议时,这就多添了一丝沉浸感与地域感。

而在大多数其他方面,它实在是落后时代太远了。

但在大多数其他方面,它实在是落后时代太远了。策略游戏整体而言,尤其是《全面战争》,在过去 18 年里进化了太多,以至于回到原版《罗马》会令人泄气。AI 是主要的罪魁祸首之一。如果你是从《全面战争:三国》或《全面战争:战锤 2》过来的,那么你在这里斗智的各个高卢人、希腊人和迦太基人,根本不像是什么对手。举例来说,只要把骑兵的微操做好,击溃整支军队就相对容易。敌人往往打得非常消极,很容易被一次又一次地诱入类似坎尼战役那样的陷阱。那感觉就像成年人穿越回去痛揍我初中时的霸凌者。

随附的《蛮族入侵》资料片在当年堪称惊艳,但重新游玩它的头几个回合,我就被一个事实触动了:它基本上是出色的《全面战争:阿提拉》的一个更原始的版本,而我真的更想玩后者。地图更小、派系更少,未必是问题所在。在某些方面,《全面战争》其实在缩减规模后运作得更好。但它缺失了这么多年对这套公式的迭代与打磨,以至于我不禁想,加入一些更实质、与玩法相关的体验优化是否会更好。一个不那么晦涩的公共秩序系统,或者一种能一眼看出某支部队还需多少人才能恢复满编的方式,都会很受欢迎。

界面无疑有了很大改善,尤其是在可读性方面。

界面无疑有了很大改善,尤其是在可读性方面。这通常是老旧策略游戏中最快让我抓狂的部分,因为现代游戏在这方面已经做得好太多了。但《罗马 重制版》提供信息的方式仍然不如它的后辈们那么轻松。它更整洁了,但依旧过时。想更详细地了解某个特定建筑或单位技能如何运作,可能会很麻烦,甚至根本不可能。而且 Feral Interactive 似乎特意保留了 2004 年界面的观感,而我本希望他们能把它打磨得更光亮一些。

有几处地方,《罗马 重制版》加入了全新的功能,而且它们还挺不错。其一是一个新的“实验性”部队规模,让战斗在总兵力上可以比现代《全面战争》游戏在不用 mod 的情况下还要庞大。这让低分辨率打斗小人带来的牺牲显得更可以接受,因为我得以指挥一些真正巨型的古代交锋。你还可以从一开始就扮演任何派系,而原版要求你在扮演罗马时击败每一个派系才能解锁它们——除非你想用老办法去解锁。

哦,还有音乐?它依然完全炸裂。《蛮族胜利》至今仍是我在任何策略游戏中最喜欢的曲目之一。整张原声带都充满活力、鲜明独特、引人遐想。

可选升级

虽然本次评测时它尚未提供,但《全面战争:罗马 重制版》提供了一个免费的“增强画质包”,其中包含大幅强化的贴图——它确实在很大程度上把单位的外观提升到了更接近你在现代《全面战争》游戏中所期待的画质水平。武器与盔甲尤其显得更有光泽、更加真实。人脸看起来也不那么扁平死板了,尽管整体质量仍低于《罗马 2》或《幕府将军 2》。它还会让安装体积增加约 20 GB,并影响我在“极端”部队规模下的性能,以至于我再也不能像没装这个包时那样,在 GeForce RTX 2060 Super 上稳定巡航在 60+ fps 且没有大幅掉帧。

结语

《全面战争:罗马》依然是一款出众的策略游戏,而这次重制让它更好看、也更容易上手。对于系列老玩家来说,在新《全面战争》作品已把战役设计、界面和 AI 对手现代化到如此程度之后,再回头玩它多少有些乏善可陈。但这里有的是怀旧,而那些战前演说依然能像在远古时代那样让我起鸡皮疙瘩。