席德·梅尔的半人马座阿尔法星

来源:GameSpot(https://www.gamespot.com/reviews/sid-meiers-alpha-centauri-review/1900-2533000/)· 作者:Denny Atkin · 发布:1999-02-19 · GameSpot 评分:9.1/10(Superb)
《半人马座阿尔法星》评测
《席德·梅尔的半人马座阿尔法星》又是一款能让数小时如数分钟般飞逝的游戏。
你是否曾有过这样的对话,谈论那些你决定在晚饭前启动、只想看一眼的神奇游戏,结果等你回过神来,已经是凌晨 4 点,而你还饿着肚子?在这样的对话里,《席德·梅尔的文明》总是被列为制造“第二天上班两眼发直,但天哪真过瘾”综合征的罪魁祸首之一。那么,请注意:《席德·梅尔的半人马座阿尔法星》又是一款能让数小时如数分钟般飞逝的游戏,一款会让你在电脑桌旁放一冷藏箱三明治和汽水、好整个周末都不用起身的游戏。
由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)和席德·梅尔打造——正是带给我们《文明II》的团队——《半人马座阿尔法星》显然是那款游戏的精神续作。《文明II》以你离开地球的纷争、前往半人马座阿尔法星开创新生活作结。本作则从一艘殖民船抵达那个星系开始,但结果发现,移居群星并没有改变人类的基本天性。在殖民船降落之前,船员们分裂成七个派系,对新世界有着不同的优先考量。每个派系都决定各自降落,试图按自己的哲学理念重塑这颗行星。
于是,新行星上的生活将变得与人类在地球上所熟悉的生活极为相似——探索新领土、建立殖民地,并用外交与战争来应对其他社会。为此,玩家会发现《半人马座阿尔法星》的玩法在观感上与《文明II》极为相似。地图视角相近,指令界面几乎一模一样,两款游戏中一些历史与科幻元素之间也几乎有着直接的对应关系。当然,异星蠕虫或许取代了野蛮人,你或许建造的是行星数据链而非大图书馆,但对任何《文明II》玩家来说,玩法都会立刻显得熟悉。
不过,这与《星际争霸》会让任何《魔兽争霸II》玩家感到熟悉是同一回事。尽管《半人马座阿尔法星》毫不掩饰地借用了让其前作魅力无穷的元素,但这里的游戏比《文明II》更丰富、更精妙,也更能契合个人的游玩风格。
转向科幻领域的一大顾虑是易上手程度。毕竟,即便我们这些受着典型美国公立学校教育之苦的人,也熟悉历史文明的基础知识和数百年来技术的进步。但异星菌毯、赛博伦理和多态加密对每个人来说都是新概念。为了避免让你不知所措,或要求你事先背下说明书,Firaxis 制作了一个出色的互动教程,可以在每个界面窗口首次弹出时带你走一遍,并在你忽视重要游戏元素时向你发出警告。此外,还有一个制作精良的数据链接帮助系统,包含游戏所有操控、科技和单位的详细信息。这个帮助系统足够详尽,你可能根本不需要翻开游戏那本 250 页的说明书。不过你还是应该翻翻,因为它包含出色的背景信息以及许多实用的图表。
玩法是熟悉的探索/发现/建造/征服模式。你将建立城市、探索其周边区域,并建造军事与研究基础设施。和《文明II》一样,你可以修建农场和道路,让你的经济更有用、更高产。不过要注意,这是一颗外星行星,生态系统可能不会善待你的摆弄。事实上,这颗行星在许多方面就是另一个需要与之竞争、与之对抗的玩家。妥善处理它,它就能成为盟友,让你驯服在其地表游荡的危险异星蠕虫,并用它们来对付你的人类敌人。
《半人马座阿尔法星》把自动化提升到新的高度,这些功能会受到不喜欢管理事务的玩家、以及在一局游戏后期拥有数十个单位和城市的任何人的欢迎。你可以任命总督掌管城市,并设定探索、发现、建造或征服的优先事项。总督随后会自行选择生产哪些单位和建筑(当然,你随时可以介入并修改生产队列)。同样,单位也可以设定为自动驾驶,让地形改造者自动改造地形、侦察兵自行探索,等等。喜欢微操的人可以把一切都留在手动模式,亲自管理社会的每一个方面。
游戏拥有极其丰富的科技树。虽然几乎所有科技都对所有玩家开放,但每个派系采用的不同策略有助于避免所有人都拥有完全相同的终局武力。尤其酷的是设计工坊,它让你用可用的装甲、武器、动力和底盘组合来制造自定义载具。你可以制造重装甲防御部队,也可以追求廉价、迅捷且数量众多的部队来发动大规模进攻。升级单位的能力(需付费)让你免于被过时的武力所拖累。此外,场景与地图编辑器,以及可修改的“规则”文本文件,将让你能创造种类繁多的自定义场景。
不过,《半人马座阿尔法星》最令人印象深刻的方面是派系 AI。七个派系有着截然不同的优先事项——经济、宗教、和平、环境、知识、生存主义和威权主义。这些哲学不仅体现在每个派系的游玩风格上,也体现在它们如何回应你在游戏中的所作所为。好战的行为不会让你赢得联合国的欢心,而信徒派并不热衷于高科技。犯下诸如神经钉刺之类的暴行来维持人口秩序,就不会有人喜欢你。不过,和现实生活中一样,如果你变得足够强大,所有人都会想成为你的朋友。
赢得游戏可以通过多种方式实现。征服所有其他派系(独自或与盟友一起),通过当选最高统治者赢得外交胜利,垄断全球能源市场以取得经济胜利,或者放手一搏,完成“超越升华”秘密项目。(不过从它的描述来看,这听起来吓人地像是穿上你的耐克鞋、跑去骑彗星。)这款游戏几乎没什么可挑剔的。存在一些小 bug,比如空中载具获得免费装甲,但许多已在 2.0 补丁中修复,还有更多会在 3.0 中被消灭。外交有时会令人恼火——你可能会纳闷,米里亚姆修女怎么突然就撕毁你们的同盟、与圣地亚哥上校联手攻击你,而就在 30 回合前,圣地亚哥还在蚕食米里亚姆的领土。然而,这种难以解释的选择在现实生活中偶尔也会发生,而且总体而言,这里的外交处理比以往任何策略游戏都要好。
《半人马座阿尔法星》的多人游戏支持做得很出色,采用同时移动,让你不必干坐着等其他玩家行动。尤其贴心的是内置语音聊天,在你攻下敌人的一座城市时用来炫耀再方便不过。当然,回合制策略游戏需要相当的时间投入,把玩家凑到一起进行多人游戏可能很困难。Firaxis 在 www.alphahq.net 提供了免费的匹配服务。第一个补丁加入了电子邮件对战支持,所以当一局游戏拖得很长时,你可以在回合结束时存档,闲暇时通过电子邮件继续,之后再“实时”接上。
尽管表面上看它可能很像《文明II》,但《半人马座阿尔法星》是一款精炼得多的游戏。正如多数情况那样,席德·梅尔的名字出现在标题里就意味着品质。凭借一流的外交、文明建设与战争游戏元素,《半人马座阿尔法星》是回合制策略游戏的新巅峰。
评测结论
评分:9.1 / 10 — Superb
注:这篇 1999 年时期的 GameSpot 评测早于本站“优点/缺点”结论格式;随它一同发布的没有优缺点清单。