泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2005

来源:GameSpot(https://www.gamespot.com/reviews/tiger-woods-pga-tour-2005-review/1900-6108231/)· 作者:Ryan Davis · 发布:2006-05-17 · GameSpot 评分:8.4/10(Great)
《泰格·伍兹 2005》似乎铁了心要让新玩家感到舒适——但这无意中抽走了大量挑战性。
无论好坏,高尔夫这项运动在过去十年左右的时间里形象发生了相当剧烈的变化,从一项特权阶层专属的运动,转变为更平易近人、更大众化的东西。身为高尔夫球手的泰格·伍兹在其中功不可没,而 EA 的《泰格·伍兹 PGA 巡回赛》系列也明智地年复一年扩大自身范围,引入非传统的游玩模式、夸张的角色,以及一些出色的、有手感可言的游玩机制。《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2005》是迄今为止最平易近人的泰格游戏,相较去年的版本提供了一些可观的改进,以及若干专为给游戏降低门槛而设计的重要特性。这款游戏似乎铁了心要让新玩家感到舒适——但这无意中抽走了大量挑战性。
先说今年新增的内容。EA 在去年的泰格游戏中推出了“游戏面容”(Game Face)功能,这是一套角色创建系统,让你几乎能荒谬地自定义高尔夫球手的外观。比如,单是球手的鼻子,你就有一整套六个不同的变量可调。《PGA 巡回赛 2005》推出了这项功能的增强版,被创意十足地命名为“游戏面容 II”,它提供了更多选项和更大的灵活性。新增的变量数以吨计,其中许多似乎专为打造外观更有瑕疵的角色而定制,包括笑纹、眼袋和眼角外侧的鱼尾纹。“游戏面容 II”似乎更有能力处理极端的角色设计。以前,如果你想做一个病态肥胖或极度消瘦的球手,你只能调到一定程度,再调就开始显得不自然。现在你可以让这类角色看起来恰如其分地逼真。
这套自定义套件中还包含一个新的挥杆编辑器,让你能调整挥杆三个阶段中膝盖的弯曲、手和手腕的位置,以及你挥杆的总长度和技术的侧重点。凭借这个数量相当有限的选项,你能创造出一些看起来相当怪异的挥杆。“游戏面容”功能向来表面上是为了塑造一个与你相像的逼真形象而存在,而“游戏面容 II”无疑让这一点更接近现实。
除了多年来作为《泰格·伍兹》游戏核心的 PGA 巡回赛模式之外,《泰格 2005》还引入了传奇模式,它被分为两部分。一部分是传奇巡回赛,让你有机会与高尔夫史上最传奇的六位人物对战:阿诺德·帕尔默、杰克·尼克劳斯、本·霍根、加里·普莱尔、塞维·巴列斯特罗斯,最后还有泰格·伍兹本人。但在你能挑战这些传奇人物之前,你需要先赢下一系列比赛,对手是形形色色的虚构角色和现实中的 PGA 职业选手。把这些备受尊敬的名字加入泰格本已满满的现实 PGA 职业选手阵容,为整件事增添了一份尊崇感。然而,尽管这些受人敬仰的高尔夫球手带来了所有这些严肃感,EA 创造的那些漫画化角色(看起来就是用游戏自带的“游戏面容 II”工具做的)却基本上用过多的搞笑绰号、更搞笑的发型、傻气的胜利舞蹈和离谱的挥杆姿势把这份严肃感抵消了。诚然,《泰格·伍兹 PGA 巡回赛》游戏一直包含一组非传统的玩家角色,但今年这批的搞怪程度过于极端,感觉也有些太过刻意。高尔夫不再是它曾经那种拘谨的运动,但即便如此,《泰格 2005》的调性差异之大,足以让这项运动的粉丝、或过去《泰格·伍兹》游戏的粉丝像我们一样感到反感。
传奇模式的另一半是传奇情景模式,它本质上是过去几款《泰格·伍兹 PGA 巡回赛》游戏中情景模式的重新包装版。和以往一样,这些情景会给你一系列特定的挑战,无论是从一连串柏忌中扳回局面,还是挑战游戏所能提供的最难的果岭。正如老练的《泰格》玩家所应期待的那样,这些情景相当擅长考验特定的技能组合。
在传奇巡回赛中击败对手、在传奇情景模式中赢得奖牌,都能为你赢得一笔相当可观的现金奖励。它们还会为你积攒传奇币,你可以用它来购买球场进行“泰格化改造”(Tiger proofing)。“泰格化改造”本质上是一个非常轻量的球场编辑器,让你对球场各要素的大小和状况有一定程度的控制,但不能控制它们的位置。果岭和球道可以缩小,草皮可以添加起伏,球洞位置可以更改,沙坑深度可以增加,等等。总共有 20 多个不同的变量,其中许多需要你赚取更多传奇币来解锁。虽然它无法替代一个功能齐全的球场编辑器,但“泰格化改造”能很好地为你自认为已经驾轻就熟的球场增添新鲜感。
如前所述,《泰格 2005》认真努力地减轻打高尔夫的压力,这一点在新的“泰格视野”(Tiger vision)功能上体现得最为明显。泰格视野用于你在果岭上为一次特别困难的推杆做准备时,此时游戏会向你显示确切该瞄准哪里才能把球推进洞。游戏理所当然地对你能激活泰格视野的次数很吝啬(一局比赛中可以启用一两次),但这项功能仍然体现出《泰格 2005》似乎奉行的根本理念。实际玩法机制与去年相比没有变化,还是同样的类比摇杆挥杆操控,但这一次一切都显得宽容得多。类比摇杆挥杆感觉没那么敏感了——以至于有时我们觉得几乎很难不把球正好击到球道中央。只要果岭没有太多古怪的起伏,从 20 英尺外推球入洞也不需要费多少力,而切球入洞似乎几乎比正常推杆还容易做到。我们发现自己用着全新的角色和标准配置的球杆,却能在 18 洞的 PGA 巡回赛级球场打出低于标准杆八杆或九杆的成绩。
虽然那种身为真正 PGA 超级巨星的感觉很棒,但如果你发现自己每局都能打出老鹰球,那打进老鹰球也就没那么特别了。《泰格·伍兹》系列一直以来的巨大优势之一,就是它能同时迎合休闲玩家和严肃的高尔夫爱好者,但《泰格 2005》无疑感觉是偏向新手的。游玩几个小时后最终会解锁“巡回赛难度”,它会关闭一些默认开启的辅助机制,但它实际上不会改变类比操控的敏感度,也不会让推杆变得不那么宽容。
抛开所有这些新增与改动,《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2005》基本上还是那个老泰格。你依然可以随意玩一局快速比赛,无论是比杆赛、比洞赛、皮皮肤赛、定分式还是四球赛,而技巧区依然提供各种不错的小游戏式挑战。游戏引入了几个新的现实球场,以及几个幻想球场;遗憾的是,《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2004》中收录的许多球场被省略了,使可玩球场的总数从 19 个降到 14 个。这仍是一套涵盖多种地点、相当扎实的球场集合,但 TPC 斯科茨代尔和 Spyglass Hill 这样的经典球场没能收录,实在可惜。
《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2004》是该系列首款引入在线对战的游戏,不过只在 PlayStation 2 版本上提供。今年它也登陆了 Xbox,两个版本的在线功能基本相同,让你能与另一名玩家一对一较量,或参加 EA 赞助的在线锦标赛。虽然在线功能完全可用,但相比 PS2 版《泰格 2004》的在线支持并没有多少改进。
尽管画面年复一年地得到细微修饰,但驱动《泰格·伍兹》的核心图形引擎在过去三年里基本没变。《泰格 2005》相较《泰格 2004》的画面做出了一些适度改进,玩家模型比以往任何时候都更逼真、更有表现力,但视觉上还有其他方面如今开始显露出年代感。当你做飞掠镜头时,一切看起来依然漂亮、逼真,但近看就经不起推敲了。球场周围的大量植被带着一种扁平感,构成长草区的一排排尖桩似的草叶清晰可见,而一些球道和果岭的纹理看起来有些模糊。这个系列真正开始确立自己的视觉风味,是在《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2003》,当时它引入了一系列戏剧性的镜头效果,为强力开球增添冲击力,也让紧张的攻果岭和推杆更加扣人心弦。《泰格 2005》保留了这些设计。今年,EA 去掉了许多旧的镜头,引入了一整套全新的疯狂效果,包括棕褐色调效果,以及跟随球从发球台飞出的拉近镜头。其中一些效果相当有效,但它们的整体质量似乎不像过去那样稳定。
《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2005》的三个主机版本在内容和质量上大致相当,不过有一些针对各系统的特性差异。PlayStation 2 版的画面锯齿似乎特别明显,而 GameCube 版除了缺乏在线支持外,纹理似乎也比另外两个版本略微不够清晰。而且,和去年的《泰格》一样,《泰格 2005》的 GameCube 版装在两张光盘上,这固然证明了游戏所包含内容的量,但不得不在游戏里看似随意的时点来回换盘实在麻烦。大多数差异说到底都相当微不足道,但三者并排比较时,Xbox 版无疑拥有最高的图形保真度。
加里·麦科德和大卫·费尔蒂担任《泰格·伍兹 PGA 巡回赛》的解说搭档已有多年,从他们在《泰格 2005》中听起来多么自在,你就能看出这一点。他们的播报自然、从容,比以往更加不敬。尽管这意味着你得多听几个费尔蒂的糟糕双关语,但当其中一人报错了一杆、另一人为此数落他时,还是挺好笑的。除了解说之外,音效也相当不错,不过一些“搞怪”渗进了环境音。最明显的例子是另一名球手喊出“看球!”(fore!)的声音,随后是玻璃碎裂声和汽车警报声。第一次听到时挺巧妙,但这个笑话经不起反复听。
尽管《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2005》仍加入了 EA Sports Trax 计划,但它并没有像此前体现 Trax 计划特色那样、拥有同样古怪的艺术家大杂烩。除了收录 OutKast 的《The Way You Move》——它在太多菜单里默认播放,尽管朗朗上口,却很快就让人听腻——游戏其余的配乐由舞曲制作人 BT 提供。原声整体带有一种统一、放松的氛围。它没有去争抢你的注意力,而是做了它该做的事:衬托画面、帮助营造氛围。
单从要点式清单的角度看,《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2005》是一款比去年功能更齐全的游戏(球场数量减少是个明显的例外),它依然稳居 PlayStation 2 上最棒的高尔夫游戏之列。然而,它相较《泰格·伍兹 PGA 巡回赛 2004》的许多改进感觉有些零敲碎打,除非你是急于把游戏搬到线上的 Xbox 用户,否则《泰格 2004》的持有者不一定非得赶紧去买它。
评测结论
评分:8.4 / 10 — Great(优秀)